主城决斗疾风勇者传:深入解析强制格斗系统全介绍
《疾风勇者传》是一款日式ARPG手游,主打无锁定战斗,拥有极佳的战斗手感,高速战斗风格让玩家可以充分体验战斗带来的爽快,主城决斗是游戏中一个重要的PVP玩法,以下是关于该游戏中强制格斗系统的深入解析:
主城决斗玩法
1、决斗次数:
- 每天可主动PK 5次,可被动接受PK 10次。
- 使用决斗卡可以增加主被动PK次数各一次。
- PK次数使用完后,第二天凌晨刷新次数。
- 强制PK消耗主动PK次数。
2、决斗产出:
- 主要掉落有体力面包、紫装碎片、紫色精灵碎片、蓝装、蓝装碎片、决斗卡、进阶石等。
- 根据产出装备的概率分为高概率、较高概率、一般概率、低概率、极低概率。
3、强制格斗系统:
- 强制决斗一般是欺负新手或享受PK的乐趣,面对强制决斗,玩家只能应战。
- 强制决斗胜利后,会遭到决斗属性下降惩罚,每次胜利后属性会在原有的基础上下降5%,并持续4个小时,惩罚的时间和属性下降可以累加。
- 被惩罚的玩家可以被其他玩家强制PK,被击杀后的红名玩家将减少4小时属性惩罚。
- 强制决斗胜利的一方可以通过翻牌的方式获得丰富的奖励,奖品丰富与否与战斗力有关,如果以低战斗力战胜对手,则能够大概率获得极好的奖品或碎片。
强制格斗系统的利用
1、刷紫色装备碎片:
- 玩家可以拥有一个高玩朋友或者自己练一个小号,利用强制决斗系统来刷紫色装备碎片。
- 让高玩朋友将精灵更换为白色或绿色,然后由你向你的朋友发起强制决斗,由于你朋友的战斗力比你高,所以属于以弱挑战强的状况,然后让你的朋友站着不动,你向其发动攻击直至击败他为止,这样你就可以在翻牌中有大概率获得紫装碎片的掉落。
- 如果没有高玩朋友的配合,也可以自己练一个小号来刷,在强制决定之前,让小号装备好最好的精灵与装备,大号就换上白色精灵,脱掉所有的装备,这样做可以将大号的战斗力拉低,抬高小号的战斗力,然后使用大号对小号强制决斗。
注意事项
1、属性惩罚:强制决斗胜利后,玩家会遭到属性下降惩罚,这会影响后续的战斗。
2、战斗策略:在强制决斗中,玩家需要合理利用技能和装备,以低战斗力战胜对手才能获得更好的奖品。
3、游戏平衡:虽然强制格斗系统为玩家提供了刷装备碎片的机会,但也需要注意游戏平衡,避免过度依赖该系统而影响游戏体验。
《疾风勇者传》中的主城决斗和强制格斗系统为玩家提供了丰富的PVP玩法和刷装备碎片的机会,玩家可以根据自己的实际情况和战斗力来合理利用这些系统,提升自己的游戏体验和战斗力。