探讨游戏《辐射4》设定背景中的具体建造年代与历史时期
《辐射4》是由Bethesda Softworks开发的一款动作角色扮演游戏,背景设定在遭受核战毁灭后的美国波士顿地区,以下是对其设定背景中的具体建造年代与历史时期的探讨:
建造年代
避难所的建造:游戏中的避难所,如主角和家人所躲藏的“废土幸存者避难所”(Vault 111),是在核战争爆发前,即2050年代至2060年代期间建造的,美国政府在2054年开始大规模的建造辐射避难所,这些避难所由避难所科技公司设计和建造,目的是在核打击发生时用来保护美国民众,并在长达900年的时间里维持人口繁衍,等待地面世界恢复。

游戏中的时间设定:游戏的主要故事发生在2077年,即核战争爆发后的世界。
历史时期
核战前的世界:游戏背景设定在一个科技和文化深受20世纪50年代影响的世界,世界里,美苏在二战后进入了一个平行宇宙,人类继续发展电子和核能,但晶体管和集成电路从未被发明出来,因此人类未曾进入信息时代,游戏中的视觉元素,如爵士乐、流线型轿车、不锈钢diner等,都反映了这一时期的流行文化。
核战的爆发:在2077年,全球核战争爆发,大规模核弹袭击毁坏了世界上绝大部分的城市,并导致十分严重的环境污染和生态灾难,波士顿地区也未能幸免,遭受了严重的核污染和破坏。

核战后的世界:核战争后的世界充满了危险和不确定性,幸存者需要在废土上寻找资源、建立社区,并面对各种敌对势力、野生动物、怪物和环境灾难的挑战,游戏中的世界呈现出一片废墟和荒芜的景象,建筑物被摧毁,道路被废弃,野生动物和怪物横行。
《辐射4》的建造年代主要集中在2050年代至2060年代,即避难所的建造时期,而历史时期则跨越了从20世纪50年代到2077年核战后的废土世界,游戏通过其独特的时代背景和游戏构建的年代风貌,为玩家呈现了一个充满危险和机遇的废土世界。
